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系统设计

从浏览器直传到正式发布:社交平台媒体处理系统设计

2026年8月8日 作者 kongyuspace

闭合浏览器直传、上传会话、可信回调、图片处理、视频转码、发布门禁、失败重试与孤儿清理链路,避免媒体失败污染内容状态。

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从领域事件到用户收件箱:社交平台通知系统设计

2026年8月8日 作者 kongyuspace

设计事件规范化、收件箱事实、未读不变量、卡片投影、实时增量与站外投递,使通知不重复、可聚合、可点击且不泄露失效内容。

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事件驱动的社交搜索系统设计:从内容发布到权限安全的检索结果

2026年8月8日 作者 kongyuspace

设计事件驱动索引、权威回读、意图解析、结果水化与过量召回补位链路,并保证删除、拉黑和私密权限不会从索引泄漏。

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社交平台双轨信息流设计:Following 快照与 For You 候选池

2026年8月8日 作者 kongyuspace

设计稳定可翻页的 Following 快照,以及可原子切换、可回填、可降级的 For You 候选池,并给出版本、游标和故障恢复方案。

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面向复杂读场景的社交平台数据架构:事实表、投影、缓存与事件总线

2026年8月8日 作者 kongyuspace

设计一套以事务数据库为事实源、文档投影承载复杂读取、缓存保存瞬时状态、事件总线传播变更的可重建架构。

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社交平台的内容系统设计:统一建模帖子、回复、引用与转发

2026年8月8日 作者 kongyuspace

从领域模型、关系约束、发布状态机、读模型、权限门禁与删除占位出发,设计同时承载原创、回复、引用和转发,并能正确恢复上下文的内容系统。

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